Estratégia de tharsis


Tharsis Review - Um jogo de estratégia Hardcore.
Adoro jogos que oferecem aos jogadores um desafio, mesmo aqueles considerados extremos. Às vezes eu posso ficar um pouco confiante demais nas minhas habilidades de jogo. Depois de conquistar Darkunge Dungeon, senti-me bastante indestrutível quando jogava. Jogando Tharsis no entanto, me deu um cheque de realidade.
Tharsis é um jogo de estratégia desenvolvido e publicado pela Choice Provisions. Foi lançado em 12 de janeiro de 2016 em PC, Mac, PS4 e iOS. Tharsis é um bom jogo que qualquer um pode jogar, mas apenas os estrategistas extremamente sortudos ou os melhores irão sempre terminá-lo.
Uma missão condenada a Marte.
Terra recebe um sinal de Tharsis em Marte. Acredita-se que a transmissão seja de origem extraterrestre. Um navio chamado Iktomi é construído e lançado com seis membros da tripulação para viajar a Marte e investigar o sinal. No meio da missão, o navio é atingido por uma tempestade de micrometeoróides.
Enquanto a maior parte do navio fica intacta, dois membros da equipe, Mapiya Musgrave e J. Cross, são mortos. O compartimento da despensa também é perdido onde todos os alimentos foram armazenados. Apesar de poder se comunicar com o Controle de Missão, os astronautas restantes não conseguem voltar para casa.
Sem a escolha senão simplesmente sobreviver, a equipe deve lutar contra desastres constantes com alimentos limitados. Durante a jornada, a equipe decifrou dados enviados por Tharsis. Ele mostra imagens do que parece ser uma cópia exata deles. O que está realmente acontecendo aqui? A tripulação pode até chegar lá? Seu destino está em suas mãos.
A história de Tharsis é contada através de narrações e imagens paradas entre cada rodada do jogo. É interessante e abrange mais do que apenas sobreviver à jornada. O problema é que terminar o jogo para experimentar a história em sua totalidade é uma tarefa difícil.
Devido à dificuldade dos jogos, mesmo no Modo Fácil, a maioria dos jogadores nunca experimentará o enredo. As chances são, você provavelmente terá que procurar um vídeo do final antes de experimentá-lo você mesmo.
Jogabilidade complexa.
A jogabilidade para Tharsis é bastante complexa. Demora algum tempo para se acostumar com aprender o que tudo faz. Essencialmente, o objetivo do jogo é sobreviver dez semanas até chegar a Tharsis. O problema é que a cada semana a tripulação é atingida por novos desastres ao redor do navio.
Você deve corrigir os problemas ao redor da nave, mantendo ao mesmo tempo sua tripulação viva e alimentada. Isso pode parecer simples, mas cada membro da equipe só recebe um turno a cada semana, resultando em ter que tomar decisões e, por vezes, comprometer. A cada semana, o navio sofre de dois a três desastres de severidade variável. Qualquer reparo não corrigido durante uma semana será transferido para o próximo.
Para corrigir os problemas no navio, você deve enviar um membro da tripulação ao módulo danificado, sendo sete no total. Quando no módulo você deve rolar os dados. Quanto melhor alimentado o astronauta é, mais dados eles rolarão, sendo cinco o máximo. Para reparar com sucesso uma falha, você deve rolar e instalar o número dado ou superior.
Como se tentar jogar um dado para ganhar um número específico não fosse difícil o suficiente, cada reparo também tem riscos. Os perigos ocorrem em três formas; Lesões, estatísticas e vazios. Se um dado cair de frente para cima com um certo número de perigo, ele será ativado. A lesão resulta no astronauta perder uma saúde. O vazio fará com que qualquer dado que o acione desapareça completamente e a estase mantém o dado impedindo que ele seja re-rolado.
Você pode combater os riscos com assistências, mas você só pode ter até três em qualquer momento. Você é capaz de recuperar as assistências, mas isso requer um teste no laboratório. Ele usa um dos turnos do astronauta naquela semana. Alternativamente, se você tiver o técnico, eles podem usar seu bônus para ganhar duas assistências em qualquer módulo usando um dado de cinco ou seis.
Isso me traz os bônus e os membros da equipe e os módulos. Cada membro da equipe tem seu próprio bônus, como eu mencionei com o técnico acima. Por exemplo, o bônus do capitão aumentará os dados de um membro da tripulação por um no mesmo módulo que eles. O Médico curará todos os membros da equipe no mesmo módulo por um e o Mecânico aumentará o casco do navio por um.
Os bônus do módulo funcionam de forma semelhante, mas podem ser ativados por qualquer membro da equipe dentro dele. Alguns requerem vários dados do mesmo número para ativar o bônus. Finalmente, há pesquisa. Ao rolar os dados, você pode colocar um dado em um dos seis espaços de pesquisa.
Cada slot se aplica a uma face do dado, então você não pode colocar dois dados do mesmo número em slots de pesquisa. Você pode usar os pontos obtidos com os dados para pesquisar uma das três opções disponíveis a qualquer momento, supondo que você tenha o suficiente. Quanto melhor a pesquisa, maior o custo. Alternativamente, se você não gostar das opções disponíveis, pode embaralhá-las ao custo de um ponto.
Você pegou tudo isso? Para ter sucesso em Tharsis, você deve manter todos os pequenos detalhes mencionados acima, durante cada semana. Enquanto tudo isso contribui para uma boa jogabilidade estratégica complexa, não é isento de problemas. Muitas das dificuldades vêm dos perigos e de ter azar com um teste de dados.
As ajudas usadas para combater os perigos são totalmente automáticas. Isso resulta em você usando sua assistência em perigos que podem não ser necessários. Também em rolos com muitos morrer é fácil usar todas as suas assistências ao mesmo tempo. Sinto que a escolha de quais perigos usar as assistências funcionaria melhor.
Não só acrescentaria mais um pouco de profundidade à estratégia, tornaria o jogo um pouco mais justo às vezes. Além disso, alguns dos reparos mais severos exigem talvez alguns dados demais, mesmo no modo fácil. Além desses problemas, a jogabilidade é sólida.
Embora eu ainda esteja para sobreviver a uma única corrida em Tharsis, sinto que ainda estou procurando uma estratégia que funcione. É fácil assumir que o jogo é simplesmente crucificando a dificuldade, mas com um sistema estratégico tão complexo, acho que simplesmente não encontrei um plano que funcione. Ou isso ou isso não é o jogo para mim.
Personagens desbloqueáveis ​​e missões adicionais.
Os quatro personagens e o modo de jogo de stand não são tudo o que Tharsis tem para ganhar. À medida que você continuar a jogar o jogo, você desbloqueará novos personagens cada um com suas próprias profissões e bônus. Você só pode ter um total de quatro personagens em uma jogada, mas pode trocá-los.
Os personagens adicionais mudam bastante a jogabilidade. Quanto a como você lida com cada situação pode depender grandemente de quais caracteres você selecionou. Depois disso, há dez missões para escolher. Estes são basicamente cenários especiais com suas próprias circunstâncias e objetivos.
Se você se encontrar aborrecido com o modo de jogo padrão, essas missões ajudam a variar as coisas um pouco. Não espere que seja mais fácil do que o jogo principal.
Um jogo que não é para todos.
Tharsis é um jogo difícil sobre sobreviver a uma situação de vida ou morte com as probabilidades constantemente contra você. Se você for jogá-lo, você precisa se certificar de que não se importa de morrer mais do que vencer. Você vai morrer muito. Não é perfeito, mas nunca é um bom jogo divertido.
Sua jogabilidade é complexa e difícil. Visualmente, é bastante bonito, com o design dos navios sendo realmente bem feito, mesmo que os personagens não sejam tanto. A trilha sonora é excelente e se encaixa no tema espacial do jogo. Com personagens desbloqueáveis ​​e missões adicionais para jogar, há um pouco de replayability para oferecer.
Tharsis é um daqueles jogos que não é uma compra instantânea. É um jogo que deve ser considerado muito antes de gastar dinheiro com isso. Realmente é um jogo que não é para todos. Se a estratégia complexa com uma grande dificuldade parece ser um bom momento para você, então Tharsis pode ser exatamente o que você está procurando.
Tharsis está disponível para comprar no Steam por US $ 14,99. Também está disponível na PS4 e iOS em suas respectivas lojas.

Tharsis
Tharsis é um jogo de estratégia espacial baseado em turnos. Com dados. E canibalismo. Você está no controle da primeira missão tripulada da humanidade para Marte, assim como é atingido por um meteoro. Você deve orientar sua equipe através de desastres, escassez de alimentos e a indiferença de espaço - Não espere sobreviventes.
Data de lançamento: Out Now Gênero: Aventura / Simulação / Estratégia Editor: Choice Provisions Developer: Choice Provisions.
Um sinal misterioso proveniente da região de Tharsis de Marte nos colocou em uma missão frenética. Quem mandou? E porque? Perguntas impossíveis, mas nelas são a chave para a sobrevivência da humanidade.
Tharsis é um jogo de estratégia espacial baseado em turnos. Com dados. E o canibalismo. Isso coloca você no controle da primeira missão tripulada da humanidade para Marte, assim como é atingida por uma tempestade de micrometeoróides. Você deve orientar sua equipe através de desastres, escassez de alimentos e a natureza implacável do espaço - tudo enquanto mantém sua sanidade em meio a sinais crípticos e avisos de Marte.
Desafie as probabilidades, tome decisões difíceis e inicie a missão mais importante na história humana.

Revisão: Tharsis é um jogo espacial engenhoso que o quebrará.
O bom: rolo de dados de parada cardíaca, planejamento de déficit, canibalismo assimétrico, tomada de decisão brutalmente difícil.
O ruim: tomada de decisão extremamente difícil.
Bottom line: Um brilhante exercício de jogo de tabuleiro na perfeição estratégica.
Tharsis, um jogo de estratégia espacial baseado em turnos para PC e PlayStation 4 pelas pessoas que nos deram a série Bit. Trip peculiares, provavelmente irá quebrá-lo. Quase me quebrou.
Não porque a sua morte negra em quadrilha de 10 rounds até Marte não funciona. Não há margem para o erro. Não estou exagerando para o efeito. Quero dizer, literalmente, zero. Eu posso contar o número de jogos que me levou tanto tempo para descobrir um dedo, e depois só depois de jogar com Tharsis.
Até agora, eu fiz duas vezes para Marte. Isso é de 30 jogos que levaram cerca de 20 minutos por peça. Minha nave espacial & # 8211; Parece 2001: A Odisséia do Espaço & # 8216; s Baton-like Discovery One & # 8211; puxa para a órbita, depois destrói seu módulo de comando, que explode prontamente. Isso não deveria acontecer. Mas Choice Provisions & # 8217; lança um último enrugamento para jogadores que conseguem rastejar sangrando e amaldiçoando a linha de chegada, um obstáculo de fechamento perverso que aparece como um sádico antideus ex machina com uma faca torcendo Nelson-from-The-Simpsons & # 8220; Ha ha ! & # 8221;
Falha na última prova, e é adeus Marte, olá, lixo vazio.
É exatamente o tipo de jogo que Tharsis é. Deixe-me amortecer toda essa dificuldade, afirmando que o jogo é completável. Conheço outro crítico que fez isso, e por Deus, eu planejo um dia para mim. Mas deixe-me também dizer que apenas chegar a Marte em órbita ou descobrir como limpar rotineiramente 1.000 pontos por jogo é como ganhar o ouro olímpico.
Tharsis parece um jogo de tabuleiro orientado por dados, onde a placa é o navio dividido em oito módulos com nomes esportivos como "estufa e # 8221; ou & # 8220; baía médica & # 8221; ou & # 8220; operações, & # 8221; cada um correspondendo a uma habilidade especial. Você manobra quatro astronautas com seus próprios talentos únicos entre módulos, reparando danos de eventos aleatórios deleérgicos # 8220; # 8221; que ocorrem a cada turno.
Você tem 10 voltas no total, cada uma igualando uma semana de tempo real. Os astronautas têm até cinco padrões, eles podem rolar depois que eles se comprometeram com um módulo. Mas marcar alto é apenas metade da batalha: riscos aleatórios que esvaziam a saúde da tripulação, congelam seus rolos ou vaporizam os dados inteiramente esperam como hobgoblins interestelares.
Digamos que você esteja jogando como médico, tentando reparar danos causados ​​por meteoros nas "operações". módulo que irá obliterar os dois pontos de integridade do navio, se for abandonado (o jogo da partida se a saúde do navio cair para 0). E deixe-nos dizer que o evento exige que você arraste 14 pontos em rolos de dados para fazê-lo. Você tem quatro dados neste momento & # 8211; o jogo automaticamente subtrai um por turno e # 8211; e os perigos são a perda de uma saúde se você ropor um bloqueio de 5 ou de estase (não re-rolando) se você produzir um 1 ou 2. Você puxa o gatilho e rola um 2, um 5, outros 5 e um 6. Não mau! Mas o perigo significa que um dos 5s instantaneamente saps sua saúde (deixe-se dizer que você teve 3 pontos de saúde, você deve ser até 2 e # 8211; se você tivesse 1, você deveria estar morto !).
Você pode re-rolar uma vez, mas este é um bom rolo, e você tem pelo menos duas opções mais sobre as quais precisamos conversar. Como você é o médico, sua habilidade especial (em um rolo de 5 ou mais) permite adicionar uma saúde de volta. Ou já que você está no módulo de manutenção, você pode soltar um dos 5s em uma caixa que reduza seu & # 8220; stress & # 8221; nível, alimentando outro aspecto crítico do jogo que acontece entre as voltas.
Demais dados falam? Tharsis pode não ser para você, porque é um jogo de azar e aposta em outro jogo sobre mapeamento mental e alocação de recursos e investimento em pesquisas, todos guiados por punhados de dados vermelhos ou brancos. Literalmente sangrenta, o material driblando e agrupando enquanto os dados caíam pelo chão. Eu mencionei o canibalismo lá?
Nesse sentido, não é realmente sobre salvar uma tripulação em rota para Marte de barragens de micrometeóides ou inferno modular de zapping de saúde. Em vez disso, é mais como o jogo de soma zero que os astronautas reais jogam, onde a entropia lança bolas curvas e um único cheiro pode ser letal. Isso me lembrou os eventos cada vez mais enlouquecidos em Seveneves de Neal Stephenson, onde a lua explode e a humanidade tem que sobreviver em uma arca orbital atormentada, cambaleando de catástrofe para catástrofe. Todo cenário em Tharsis parece assim.
Falando em, vamos terminar o nosso exemplo. Lembre-se dos 14 pontos de reparo? Você poderia facilmente matar aqueles com seus 6 e ambos os 5s, mas isso deixa você apenas 2, o que você pode re-rolar (está bloqueado em estase!), Relegando-o para pesquisar se existe # 8217 ; um ponto aberto (pesquisa permite salvar dados para desencadear bônus que podem ser algo pequeno, como conjurar um & # 8220; assistir & # 8221; prevenir um risco futuro, ou algo grande, como adicionar 3 pontos à integridade do navio).
Você poderia, alternativamente, se afastar um pouco desses 14 pontos, diga apenas os 6, então use os dois 5s para preencher seus balanços de habilidade pessoal (adicionar saúde) ou módulo (reduzir o estresse), então ter outro tripulante pop para esticar o restante 8. Ou vamos imaginar um cenário ligeiramente diferente, onde o navio tem mais alguns pontos de integridade: você poderia simplesmente deixar o evento jogar e tirar o dano, porque os benefícios de fazer outras coisas (reabastecimento de saúde, redução de estresse , investimento em pesquisa) são maiores.
& # 8220; O que é realmente a melhor coisa a fazer? & # 8221; é o círculo que você tem para quadrado, porque é o & # 8220; óbvio & # 8221; ameaça apenas metade do tempo.
Tharsis pede que você tome decisões como essa até quatro vezes por turno, uma vez para cada membro da tripulação. Em seguida, você embaralha para uma & # 8220; escolhas & # 8221; interlude, onde você pode usar alimentos acumulados para comprar mais dados, ou nas voltas posteriores, se a comida é escassa, chow em tripulantes mortos. Ou se não houver ninguém para comer, apenas mate alguém!
O problema é que matar os companheiros de tripulação (assim como desencadear os riscos durante os rolos de dados) aumenta o estresse, e dessa forma é uma loucura. Deixe os níveis de estresse serem altos e, ao invés de escolhas útilmente benignas entre rodadas, diga & # 8220; Deseja trocar um ponto de navio por um ponto de saúde? # 8221; você pode ser oferecido uma enorme pilha de dados ou de saúde, mas apenas se você açougueiro um compadre.
Se você gosta de jogos de relojoaria brutalmente exigentes com dilemas assustadores, você adorará Tharsis. Como Keith Burgun colocou em uma peça fantástica no design do relógio para Gamasutra, & # 8220; A tomada de decisão é realmente uma coisa muito especial & # 8211; só acontece quando uma pessoa entende o sistema o suficiente para fazer algo melhor do que apenas fazer um palpite cego, mas também não entendê-lo tão bem que eles basicamente só têm a solução. # 8221;
Há muita adivinhação cega ou pensamento errado plano que você terá que derramar em Tharsis antes que você esteja fazendo apostas estudadas ou manobras educadas. Como eu disse, não há margem para o erro, e o número de cenários potenciais é tudo, mas infinito. E sim, como observa Burgun em seu ensaio, um jogo de relógio não é um quebra-cabeça projetado para ser "resolvido".
Mas quebrar um jogo de relojoaria como Tharsis até suas escolhas constituintes e é totalmente semelhante ao enigma. Sempre é uma melhor solução, as postagens de objetivo simplesmente se movem a cada vez que você faz, o quebra-cabeça reconfigurado à medida que as variáveis ​​são realinhadas, o caminho angustiante, apaixonante e enlouquecedor que bifurca e re-bifurca até o fim.
Reviu no PlayStation 4.
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"O que separa Tharsis de outras histórias de sobrevivência espacial é a atenção meticulosa aos detalhes pagos aos desfiles cada vez maiores de cenários de desastre".
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Revisão de Tharsis.
Tharsis é um jogo de estratégia baseado em turnos onde os jogadores jogam dados para ajudar um esquadrão sobrevivente de quatro astronautas enquanto tentam e reparam uma nave espacial altamente danificada. A tripulação está rapidamente se aproximando de Marte, e um sinal misterioso fornece uma história misteriosa quando os jogadores se aproximam do planeta. Se o jogador pode sobreviver a dez turnos, eles verão uma das terminações do jogo, mas rapidamente se tornará evidente quanto de um desafio apenas sobreviver para ver o fim de Tharsis verdadeiramente é.
O jogo vem com cortesia da Choice Provisions, que certamente tem experiência em investir no sucesso: são o estúdio que fez o Bit. Trip, um dos jogos independentes mais bem sucedidos de todos os tempos. Nós não somos estranhos aos jogos espaciais difíceis de sobreviver, mas mesmo por nossos padrões, Tharsis trará até os jogadores mais robustos de joelhos ao aprender as cordas ... O jogo segue a desastrosa viagem do navio fictício Iktomi, onde os meteoros danificaram o navio até o ponto em que a embarcação é muitas vezes apenas um do jogo se afasta da implosão.
À medida que surgem problemas em diferentes seções do navio, os membros da equipe devem ropor seus dados ganhos para tentar frustrar o fluxo do fogo figurativo (e às vezes literal). Para cada turno, um membro da tripulação toma uma ação, no entanto, eles perdem um de seus dados para o próximo turno. Então, alguém que teve um turno com 4 dados só terá 3 para usar no próximo turno, e assim por diante. Estes podem ser reabastecidos rolando duplas ou mais em um dos quartos especializados do navio ou adquirindo um item de comida antes do início de uma nova volta, e os jogadores encontrarão em breve que os membros da equipe com dois ou menos dados não ajudam a salvar o navio da destruição.
Isso não é ajudado pelo fato de que alguns desastres colocam modificadores em jogo quando os membros da equipe tentam rolar dados para consertá-los. Por exemplo, um incêndio no compartimento médico pode ter coisas chamadas de modificadores de vazio, de estado ou de lesão. Se tem 6 como um vazio e um jogador rola que morre, ele simplesmente desaparece e não pode ser usado para contar contra o dano total que deve ser corrigido para parar o fogo. Da mesma forma, statis significa que os jogadores não podem re-jogar o dado se atingirem o mesmo número, e lesão significa que o membro da tripulação perderá a vida se rolar esse número.
Múltiplos modificadores de lesões também se acumulam, o que significa que, às vezes, os jogadores encontrarão membros da equipe relativamente saudáveis ​​vivos um momento e morrerão o próximo. Os jogadores podem se proteger por meio de assistências, o que bloqueia os modificadores de efetuar o rolo, mas estes se cansam muito rapidamente. Os jogadores também podem despejar alguns de seus dados em "Projetos de pesquisa" que oferecem impulsos como assistências, saúde, reparos e saúde. Um projeto de pesquisa bem-temporizado pode ser a diferença entre a vida e a morte.
Os membros da tripulação do Iktomi têm duas estatísticas importantes: a saúde e o estresse mencionados anteriormente. A primeira estatística tem repercussões óbvias em caso de esgotamento: o membro da tripulação morre, e os jogadores são obrigados a tentar manter o navio junto com ainda menos pessoas (boa sorte!). A segunda estatística, o estresse, afeta o que acontece depois que uma virada termina. Os membros da equipe de sobrevivência apresentam o jogador com algumas opções de meio turno: repare o navio ao custo de mais estresse, obtenha algum alimento ao custo de ferir alguém e outros sacrifícios equilibrados. Quanto mais estresse um membro da equipe tiver, mais terrível sua sugestão se tornará, potencialmente forçando um jogador a fazer movimentos que eles nunca desejariam fazer.
Então o canibalismo entra em jogo. O jogo começa com um membro da tripulação morto a bordo e, depois de algumas jogadas, os jogadores têm a opção de privar certos membros da equipe de sua humanidade e levá-los a comer peças da carcaça de gravidade zero. Esses pedaços de carne restaurarão dados para os membros da tripulação e podem realmente ser uma graça salvadora, mas recorrer ao canibalismo aumenta drasticamente o estresse sobre o membro da tripulação com fome, e seus avatares virtuais certamente refletem que eles não estão mais sãos. Os dados que eles rolam desde então são cobertos de sangue como um lembrete de suas ações, e o jogador - eles devem ter sucesso em chegar a Marte - vai perder alguns pontos por ter que recorrer a ele.
É evidente que as Disposições de Escolha não tinham o maior orçamento para a Tharsis, e isso mostra o máximo nos gráficos sem graça e genéricos colocados no rosto de cada membro da tripulação. Isso faz com que todos pareçam semelhantes, e sentimos que os membros da tripulação mais parecidos teriam ajudado em termos de apresentação. Dito isto, o navio Iktomi realmente tem muitos pequenos detalhes colocados, e a trilha sonora assustadora faz o jogo justiça. All-in-all, um jogo de dados baseado em turnos não precisa, em última instância, confiar em gráficos impressionantes, e Tharsis se dá bem sem eles.
Tharsis é um jogo para aqueles que adoram jogos de mesa e uma experiência desafiadora. No seu coração, Tharsis é tão implacável quanto divertida, mas oferece muito pouca variedade em termos de jogo geral. Há um navio e uma seleção limitada de membros da equipe para desbloquear, e os jogadores testemunharão o mesmo jogo de cutscenes após o jogo, que depois do primeiro playthrough provavelmente será ignorado para sempre. Tharsis tem uma qualidade surpreendentemente viciante e os adeptos de mesa que desejam lançar os dados devem achar que valeu o preço de venda de lançamento de US $ 9 - mas seja avisado, uma viagem no Iktomi não é para os fracos de coração.
O Tharsis está atualmente disponível em PC, Mac e PS4. O Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.
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estratégia de Tharsis
Existem 4 peões jogadores, cada um com a sua própria habilidade única de consertar o navio rolando dados. O número de dados por peão será reduzido a cada rodada através de um método ou outro. Na dúzia de rodadas, sobrevivi a cinco jogos, todos os meus peões mantiveram todos os seus dados talvez duas vezes. PERHAS duas vezes. Qualquer outra rodada, eu perdi um morrer aqui, dois dados lá, três dados porque um peão morreu, você começa a idéia.
Seu navio recebe novos danos em todas as rodadas. Cada. Freaking Volta. No entanto, em pouco tempo, o dano recebido pelo seu navio torna-se matematicamente incerto. Quero dizer. Em todos os jogos disputados até agora, mesmo que eu tenha conseguido 50% dos meus testes, é uma pequena chance de eu ter sobrevivido. Claro que você não pode fazer isso, então você está completamente à mercê do destino. Mal, malicioso, destino espacial.
Pontuação geral: 5 em 10.
Razão: o conceito é bonito, mas a matemática não é matemática, e realmente, realmente, realmente precisa de matemática. & hellip; Expandir.

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